-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Произвольная трансформация слоя
-
Трансформация слоя посредством ввода точных числовых значений
-
-
Преобразование фона в слой и слоя в фон
-
Перемещение слоя
-
Создание набора слоев
-
Блокировка слоя
-
Создание слоя заливки
-
Инструменты для работы со слоями
-
Инструменты для работы со слоями
-
Задействование всех слоев
-
Сохранение копии слоя в новом файле
-
Перетаскивание слоя в другое изображение
-
Копирование и вставка видимой области слоя в другое изображение
-
Слияние и объединение слоев
-
Слияние двух слоев
-
Слияние нескольких слоев
-
Объединение слоев
-
Глава 8. События
-
Использование палитры History
-
Линейный и нелинейный режим
-
Очистка палитры
-
Операции над элементами списка состояний
-
Использование снимков
-
Создание снимка состояния
-
Перевод изображения в состояние, соответствующее снимку
-
Удаление снимка
-
Создание нового документа из элемента состояния или снимка
-
Восстановление и стирание фрагментов изображения
-
Использование инструмента History Brush
-
Заливка выделенной области или слоя с использованием элемента состояния
-
Использование инструмента Art History Brush
-
Восстановление изображения до определенного состояния
-
Глава 9. Команды корректировки
-
Основные сведения о командах корректировки
-
Корректирующие слои
-
Создание корректирующего слоя
-
Изменение корректирующего слоя
-
Выбор опций смешивания для корректирующего слоя
-
Выбор другой команды для существующего корректирующего слоя
-
Слияние корректирующего слоя с нижележащим
-
Способы использования корректирующих слоев
-
Команды корректировки
-
Команда Auto Contrast
-
Выравнивание яркости слоя
-
Инвертирование светлой и темной окраски
-
Увеличение контрастности изображения
-
Создание плаката
-
Корректировка яркости и контраста
-
Корректировка яркости и контраста с помощью окна Levels
-
«Экранирование» слоя
-
Инструменты Dodge и Burn
-
Ограничение действия корректирующего слоя с помощью маски
-
Превращение слоя в полутоновой с помощью команды Channel Mixer
-
Команда Auto Color
-
Глава 10. Выбор цвета
-
Основной и фоновый цвет
-
Выбор цветов с помощью панели Color Picker
-
Цвет, определяемый пользователем
-
Выбор цвета с помощью палитры Color
-
Выбор цвета на палитре Swatches
-
Добавление образцов в палитру Swatches
-
Удаление цвета с палитры Swatches
-
Сохранение библиотеки образцов
-
Замена, расширение и загрузка библиотеки образцов
-
Выбор цветов на изображении с помощью инструмента Eyedropper
-
Копирование цвета в виде шестнадцатеричной величины
-
Глава 11. Раскрашивание
-
Основные сведения о командах корректировки
-
Заливка выделенной области или слоя каким-либо цветом, узором или изображением
-
Очерчивание выделенной области или слоя
-
Корректировка цвета изображения с помощью команды Hue/Saturation
-
Размещение цветовых меток на изображении
-
Вид палитры Info при работе с инструментом Color Sampler
-
Удаление цветовой метки
-
Замена цвета
-
Тонирование или коррекция цвета с помощью команды Color Balance
-
Корректировка цвета с помощью миниатюры в диалоговом окне Variations
-
Изменение насыщенности цвета с помощью инструмента Sponge
-
Использование команды Channel Mixer
-
Команды Curves и Levels
-
Коррекция цвета с помощью команды Curves
-
Корректировка отдельных цветовых каналов с помощью команды Levels
-
Усиление цвета или подчеркивание силуэта изображения на черном слое
-
Преобразование цветового слоя в полутоновый и частичное восстановление цвета
-
Создание канала заказного цвета
-
Рисование в канале заказного цвета
-
Основные сведения о каналах заказного цвета
-
Печать изображения с каналами заказного цвета
-
Преобразование альфа-канала в канал заказного цвета
-
Глава 12. Рисование
-
Инструмент Brush
-
Новые возможности работы с кистями
-
Изменение существующей кисти
-
Создание новой кисти
-
Удаление кисти
-
Загрузка библиотеки кистей
-
Подкрашивание полутонового изображения
-
Создание кисти на основе изображения
-
Сохранение кистей в новой библиотеке
-
Заливка области с помощью инструмента Paint Bucket
-
Стирание части слоя
-
Использование инструмента Background Eraser
-
Использование инструмента Magic Eraser
-
Режим автоматического стирания
-
Размазывание цветов
-
Глава 13. Градиенты
-
Применение градиента в качестве слоя заливки
-
Использование инструмента Gradient
-
Создание и редактирование образца градиента
-
Сохранение текущих образцов градиента в отдельном файле
-
Использование дополнительных библиотек градиентов
-
Изменение степени непрозрачности цветов градиента
-
Создание многоцветной волны
-
Применение градиентной карты к слою
-
Глава 14. Дополнительные сведения о слоях
-
Непрозрачность слоя
-
Изменение непрозрачности слоя
-
Эффекты слоя
-
Применение эффектов слоя
-
Применение эффектов Drop Shadow и Inner Shadow
-
Применение эффекта Outer Glow и Inner Glow
-
Применение эффекта Bevel and Emboss
-
Изменение профиля контура
-
Применение эффекта Satin
-
Применение эффекта Color Overlay
-
Применение эффекта Gradient Overlay
-
Применение эффекта Pattern Overlay
-
Применение эффекта Stroke
-
Другие команды, связанные с эффектами
-
Смешивание слоев
-
Режимы смешивания слоев
-
Настройка параметров смешивания двух слоев
-
Дополнительные режимы смешивания
-
Выбор опции Knockout для слоя
-
Смешивание модифицированного слоя с исходным
-
Маски слоя
-
Создание маски слоя
-
Изменение формы маски слоя
-
Раздельное перемещение маски и слоя
-
Создание дубликата маски слоя
-
Выбор опций отображения маски слоя
-
Заливка текста изображением с помощью маски слоя
-
Временное удаление эффектов маски слоя
-
Применение и удаление эффектов маски слоя
-
Группы отсечений
-
Создание группы отсечения
-
Удаление слоя из группы отсечения
-
Связывание слоев
-
Связывание слоев и их перемещение как единого целого
-
Выравнивание двух или более связанных слоев
-
Выравнивание границы слоя по выделенной области
-
Распределение трех и более связанных слоев
-
Глава 15. Маски
-
Сохранение выделенной области в канале
-
Отображение канала выделения
-
Загрузка канала выделения на изображение
-
Значения параметра Operation при сохранении выделения
-
Значения параметра Operation при загрузке выделения
-
Выбор опций канала
-
Удаление канала
-
Копирование канала
-
Изменение формы маски в альфа-канале
-
Изменение формы выделенной области с помощью режима Quick Mask
-
Создание быстрой маски без использования выделенной области
-
Выбор параметров быстрой маски
-
Глава 16. Контуры и фигуры
-
Контуры
-
Преобразование выделенной области в контур
-
Построение контура с помощью инструмента Реп
-
Построение контура объекта с помощью инструмента Freeform Pen
-
Окно Magnetic Options
-
Создание произвольного контура с помощью инструмента Freeform Pen
-
Операции над контурами
-
Дорисовка существующего незамкнутого контура
-
Трансформация контура или контура отсечения целиком
-
Изменение расположения точек контура
-
Копирование контура в том же окне изображения
-
Перетаскивание контура в окно с другим изображением
-
Сохранение рабочего контура
-
Отображение и скрытие контура
-
Выделение узловых точек контура
-
Изменение формы контура
-
Удаление контура
-
Преобразование контура в границу выделения
-
«Горячие» клавиши для преобразования контура в выделенную область
-
Обводка контура
-
Заливка контура
-
Экспорт контура в программы Illustrator или Freehand
-
Контуры отсечения слоев
-
Создание контура отсечения слоя
-
Операции над контурами отсечения
-
Временное отключение эффектов контура отсечения слоев
-
Создание контура отсечения из текста
-
Фигуры
-
Создание слоя фигуры
-
Создание рабочего контура
-
Создание растровой геометрической фигуры
-
Выбор параметров для инструментов построения фигур
-
Перемещение контура отсечения в слое типа shape
-
Трансформация слоя типа shape
-
Изменение контура в слое типа shape
-
Временное скрытие контура отсечения в слое типа shape
-
Вставка векторного объекта из программы Illustrator в Photoshop в виде слоя типа shape
-
Использование режимов взаимодействия контуров друг с другом
-
Добавление нового элемента на панель выбора произвольных фигур
-
Изменение заливки фигуры
-
Преобразование слоя типа shape в растровый формат
-
Глава 17. Работа с текстом
-
Создание текста
-
Различные виды текста
-
Создание редактируемого текстового слоя
-
Редактирование текста
-
Выделение блока текста
-
Выделение всех или нескольких символов в текстовом слое
-
Масштабирование текста
-
Установка межсимвольного расстояния для пары символов
-
Установка межсимвольного расстояния для всей строки текста
-
Установка межстрочного расстояния для горизонтального текста
-
Смещение выделенных символов относительно базовой линии
-
Меню палитры Character
-
Шрифт-заменитель
-
Изменение расположения текста
-
Использование атрибутов абзаца
-
Выключка
-
Настройка отступов и отбивок между абзацами
-
Настройка параметров абзаца
-
Специальные эффекты для текста
-
Трансформация габаритной рамки и текста внутри нее
-
Трансформация габаритной рамки без изменения текста внутри нее
-
Деформация текста на редактируемом слое
-
Перемещение текстового слоя
-
Преобразование текста в растровый формат
-
Отображение рисунка за слоем текста
-
Отображение текста позади слоя с рисунком
-
Заполнение текста изображением с помощью команды Paste Into
-
Заполнение текста изображением с помощью группы отсечения
-
Создание исчезающего текста
-
Применение эффектов слоя к полупрозрачному тексту
-
Обводка текстового слоя
-
Создание выделения в форме символов
-
Перемещение выделения в форме символов
-
Создание текста в канале заказного цвета
-
Редактирование текста в канале заказного цвета
-
Создание текстовой маски для корректирующего слоя
-
Глава 18. Фильтры
-
Основные сведения о фильтрах
-
Применение фильтров
-
Диалоговое окно фильтра
-
Ослабление эффекта от фильтра
-
Ограничение области, к которой применяется фильтр
-
Усиление эффекта фильтрации
-
Нанесение текстуры с помощью фильтров
-
Все фильтры программы Photoshop
-
Фильтры подменю Artistic
-
Фильтры подменю Artistic
-
Фильтры подменю Blur
-
Фильтры подменю Brush Strokes
-
Фильтры подменю Distort
-
Фильтры подменю Distort
-
Фильтры подменю Noise
-
Фильтры подменю Pixelate
-
Фильтры подменю Render
-
Фильтры подменю Sharpen
-
Фильтры подменю Sketch
-
Фильтры подменю Sketch
-
Фильтры подменю Stylize
-
Фильтры подменю Stylize
-
Фильтры подменю Texture
-
Несколько упражнений с фильтрами
-
Создание изображения со «смятыми» краями
-
Применение текстуры с помощью маски слоя
-
Превращение фотографии в картину или рисунок
-
Акварельный фильтр
-
Применение фильтра Mosaic
-
Создание иллюзии движения
-
Добавление света в изображение
-
Глава 19. Команда Liquify
-
Деформация изображения с помощью команды Liquify
-
Отображение сетки
-
Реконструкция изображения
-
Перенос искажений из замаскированных областей на незамаскированные
-
Расшифровка режимов
-
Глава 20. Автоматизация
-
Действия
-
Создание нового набора действий
-
Запись действия
-
Вставка паузы в действие
-
Включение и отключение команд при воспроизведении действия
-
Применение действия к изображению
-
Применение действия к группе изображений
-
Именование файлов при пакетной обработке
-
Создание дроплета из действия
-
Добавление команды в действие
-
Удаление команды из действия
-
Контроль за выполнением действия с помощью модальных окон
-
Изменение порядка команд
-
Полная перезапись действия с помощью изменения установок диалогового окна
-
Изменение одной команды, входящей в действие
-
Копирование действия
-
Удаление всего действия
-
Сохранение набора действий в файле
-
Загрузка дополнительных наборов действий в палитру Actions
-
Замена текущего набора действий другим набором
-
Выполнение одного действия в рамках другого
-
Другие команды автоматизации
-
Изменение режима отображения
-
Создание контактного листа
-
Подгонка размеров изображения по ширине и высоте
-
Преобразование файла формата PDF в формат программы Photoshop PSD
-
Пакет рисунков
-
Создание Web-галереи
-
Глава 21. Общие установки программы Photoshop
-
Память и кэш-память изображения
-
Основные установки
-
Сохранение файлов
-
Отображение и курсоры
-
Прозрачность и цветовой охват
-
Единицы измерения и линейки
-
Направляющие линии и сетка
-
Дополнительные модули и рабочий диск
-
Использование диалогового окна Preset Manager
-
Библиотеки образцов
-
Восстановление или замещение образца
-
Сохранение подмножества образцов в отдельной библиотеке
-
Сохранение нового образца в новой библиотеке
-
Глава 22. Печать
-
Печать изображения из программы Photoshop
-
Распечатка на черно-белом лазерном принтере
-
Печать на цветном принтере, поддерживающем язык PostScript
-
Подготовка файла к печати на принтере IRIS, принтере с термической возгонкой красителя или фотонаборном устройстве
-
Диалоговое окно Print with Preview
-
Дополнительные опции печати
-
Применение треппинга
-
Печать нескольких копий изображения на одной странице
-
Подготовка файлов для других приложений
-
Перенос файлов из программы Photoshop в QuarkXPress
-
Перенос файлов из программы Photoshop в InDesign
-
Подготовка в программе Photoshop файлов для устройства вывода на пленку
-
Перенос файлов из программы Photoshop в Illustrator
-
Перенос файлов из программы Photoshop в CorelDRAW
-
Сохранение изображения в формате EPS
-
Сохранение изображения в формате DCS 2.0
-
Сохранение изображения в формате TIFF
-
Сохранение RGB-изображения в формате BMP или PICT
-
Двухцветные изображения
-
Создание дуплекса
-
Печать полутонового изображения с использованием красок PANTONE
-
Основы воспроизведения цвета
-
Выбор параметров в окне Custom CMYK
-
Сохранение параметров режима CMYK в виде настройки
-
Создание установок пробного отпечатка
-
Корректировка цветов, не входящих в цветовую гамму
-
Коррекция цвета
-
Глава 23. Работа с Web и программой ImageReady
-
Режим Indexed Color
-
Преобразование изображения в режим Indexed Color
-
Редактирование таблицы цветов изображения в режиме Indexed Color
-
Создание специальной палитры в программе ImageReady для изображений в режиме Indexed Color
-
Применение специальной палитры к другим изображениям
-
Из программы Photoshop в LiveMotion
-
Подготовка многослойного файла к переносу из программы Photoshop в LiveMotion
-
Возникновение ореола при копировании сглаженных объектов в другие программы
-
Из программы Photoshop в After Effects
-
Согласование цветов в программе Photoshop и других приложениях
-
Создание в программе Photoshop изображений для сети
-
Размер изображения
-
Формат GIF
-
Глубина цвета
-
Формат JPEG
-
Размытие
-
Сглаживание
-
Форматы PNG-8 и PNG-24
-
Панель инструментов в программе ImageReady
-
Оптимизация изображений для сети в программе ImageReady
-
Оптимизация изображений в формате GIF и PNG-8
-
Применение взвешенной оптимизации
-
Предварительный просмотр в программе ImageReady
-
Команда Jump to
-
Быстрая оптимизация
-
Создание и применение дроплета
-
Оптимизация изображений в формате JPEG или PNG-24
-
Приведение цвета однотонных областей к Web-цветам
-
Предварительный просмотр результатов возможного размытия оптимизированного изображения в браузере
-
Предварительный просмотр изображения
-
Изменение гаммы оптимизированного файла
-
Предварительный просмотр оптимизированного изображения в браузере
-
Сохранение файла в программе ImageReady
-
Сохранение оптимизированного файла в программе ImageReady
-
Обновление существующего HTML-файла
-
Изменение заголовка Web-страницы и вставка информации об авторских правах
-
Ввод текста в программе ImageReady
-
Советы по созданию текста для сети
-
Деление изображения на ломтики
-
Разрезание изображения на ломтики с помощью команд
-
Разбиение изображения на ломтики вручную
-
Создание ломтика на основе слоя
-
Преобразование ломтика, созданного автоматически или на основе слоя, в пользовательский ломтик
-
Удаление ломтиков
-
Изменение размера пользовательских ломтиков
-
Связывание ссылок с ломтиками изображения
-
Изменение порядка следования ломтиков
-
Выравнивание пользовательских ломтиков вдоль общей границы
-
Равномерное распределение пользовательских ломтиков вдоль одной оси
-
Создание карты изображения на основе слоя
-
Создание карты изображения с помощью инструмента
-
Переход от карты изображения на основе слоя к карте, созданной при помощи инструмента
-
Как спрятать или показать карту изображения
-
Выделение карты изображения
-
Удаление карты изображения
-
Выравнивание карт изображения, созданных с помощью инструментов, вдоль общей границы
-
Равномерное распределение карт изображения, созданных при помощи инструментов, вдоль одной оси
-
Оптимизация отдельного ломтика изображения
-
Копирование настроек оптимизации от одного ломтика к другому
-
Связывание ломтиков
-
Разъединение ломтиков
-
Прикрепление тега Alt к какому-либо ломтику или целому изображению
-
Ролловеры
-
Создание ролловера для ломтика
-
Создание ролловера с использованием эффекта слоя
-
Предварительный просмотр ролловера в ImageReady
-
Предварительный просмотр ролловера в Web-браузере
-
Создание вторичного ролловера
-
Создание кнопки для Web-страницы
-
GIF-анимация
-
Перемещение элемента изображения с помощью анимации
-
Постепенное исчезновение или появление картинки
-
Удаление кадров из анимации
-
Выбор параметров воспроизведения анимации
-
Предварительный просмотр анимации
-
Анимация покачивания предметов
-
Редактирование анимации
-
Воспроизведение анимации в обратном порядке до первого кадра
-
Применение второго анимационного эффекта к существующей анимации
-
Уменьшение размера изображения
-
Обрезка изображения
-
Ролловер, инициирующий анимацию
-
Создание анимации с искажением текста
-
Удаление или корректировка искаженного текста
-
Сохранение GIF-анимации
-
Открытие анимации в формате GIF
-
Оптимизация анимации
-
Эффекты слоя
-
Применение эффектов слоя в программе ImageReady
-
Удаление эффекта слоя
-
Другие возможности для работы со слоями в программе ImageReady
-
Применение стиля к слою
-
Сохранение эффекта слоя в качестве стиля
-
Заполнение фона повторяющимся узором
-
Создание файла «черепицы»
-
Предварительный просмотр мозаичного фона
-
Использование HTML-файла в качестве фона
-
Удаление HTML-файла «черепицы» или однотонной фоновой окраски изображения
-
Диалоговое окно Save for Web в программе Photoshop
-
Приложение. «Горячие» клавиши